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Wist的Funp玩樂日誌
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〔提案〕不用本錢的Funp紅利點數賭場

那就來說明一下我的遊戲提案吧!這個遊戲的主要概念是「莊家」選擇一個時事議題,貼幾篇「狀況不同」的文章,請「賭客」(也就是推友們)選邊推,推到正確的那篇文章的推友就是贏家,贏家者可以獲得這幾篇文章賺得的所紅利點數。 比如說我作莊,開了四篇文章,假設這四篇都得到了五顆星,那麼這四篇文章總共就可以得到(100+40+15+4+1)×4 = 640的紅利點數,開獎之後,某篇的主題中獎了,這640點數就全數平均分配給推中獎文的推友,假設中獎的文章是59推,那麼除了貼文的莊家之外,58個推文的人都能得到稅後10點的獎金。 作莊的必須選擇開賭場文的議題,如果選擇了可以獲得「三倍紅利」的主題,那麼紅利點數就可以三倍計算,比如說有莊家開出下面三篇: A篇標題是「王建民某日獲得八勝」,獲得100推,5星 B篇標題是「王建民某日吞下第三敗」,獲得60推,5星 C篇標題是「王建民某日無關勝負退場」,獲得50推,5星 三倍紅利之下,這三篇文章總共就獲得1440點,如果A篇中獎,那每個推友只能得到14點,稅後可能只有13點;但如果C篇中獎,則每個推友可以得到28點,稅後就還有25點。換言之,越多人「下注」的文章,獎金就越低,越少人下注的文章,獎金就越多。 這個遊戲的好處是,完全不需要推友提供本金下注,唯一的本錢只有一個,就是請網友賜「推」。這與Funp官方的「推文樂透」有點類似,但是莊家改由網友自由舉辦,比較類似私人賭場,且開獎有跡可尋,沒得獎的只能自嘆眼光不夠準確, 以上是原始概念,為了使賭場更能夠順利進行,遊戲玩法還需要多一點限制與輔助規定: 1、賭客不得同時推不同選項,推超過一篇文章的推友,視同贊助。 Funp的每篇文章都有紀錄推文者,藉由比對不同文章的推文者,應該不難區分賭客與贊助的名單。(但是莊家會很累) 這一條有兩個用意,第一個是可以減少獎金的「分母」,讓有心下注的玩家得到更多點數。另一個用意是,這個贊助同樣不需要什麼付出,只要全都推就行了,但有贊助才能提高文章的五星機率。Funp的推友有限,分配到不同文章可能會使推文數下降,而賭局必須建立在文章達到「五星」門檻的前提,萬一文章都不到五星,那麼獎金分配就可能會出問題, 2、針對賭局,莊家可以多開一篇文章當狀況分析 狀況分析未必是莊家自寫,也可以剪輯新聞貼出來,這篇文章不列入賭局,但獲得的點數可以加入賭金之中。以上面的「王建民勝敗」賭局為例,要是多一篇五星文章的點數挹注,則總獎金可以來到1920點, 另外,寫狀況分析還有個好處,因為並不是每個推友對於莊家所選的議題都很熟悉,因此莊家這篇文章除了挹注總金額之外,還可作為說明文字。另外,賭場的設局文章,一樣可以剪貼新聞當作內容,莊家也可以在內文中說明壓注這篇文章的勝率之類的。 當然,推莊家的狀況分析文並不違反上面的第一條規定,因為分析文並不是賭博的項目之一。 3、以經驗值設定賭客門檻 這是為了防堵分身賭客,Funp的經驗值是推文能否得到星星的重要關鍵,同時又是開放資訊,因此經驗值可作為賭場門票,想要加入賭局,必須先確定這名賭客的「推」是不是有效本金才行。 最理想的玩法應該是針對經驗值高低分配獎金,但是太麻煩了,而且一些剛加進Funp的認真玩家不應該輕易拋棄。如果我作莊的話,我會先把經驗值少於50的從獎金分配中刪掉,然後依照總獎金把賭客限定在一定人數,讓得到獎金的人至少有10點入帳。比如說總獎金只有550點,那我會依照經驗值高低排序挑出50人發獎金,經驗值太低的只好捨棄。 4、莊家的收穫? 基本上這個賭場完全取決於莊家要分出多少點數當獎金,要作的工作吃力不討好,比對、篩選賭客,還要一個一個發獎金,基本上是一種慈善事業。 但是莊家仍然可以在開局的時候規定自己要留多少比例的抽庸,比如說數十點到數百點不等,不過抽庸最好在賭局一開始就說明清楚,這也是莊家另開一文的好處,他可以把相關遊戲規則再說明一次。 另外,入選好文賓果可遇不可求,如果有的話,也算是回報莊家辛苦分配獎金的辛勞,或是莊家也可以加入總獎金來衝高金額,總之取決於莊家。 5、流局 流局的意思是因為推文數太少,導致總獎金不足,比如說最後只得到了200點的總獎金,卻要發出40人,那莊家可以選擇留局,把兩百點留下來或加入下一次的賭局獎金。 對莊家而言,流局並不是一個好結果,畢竟推友們是帶著期待來推文的,因此賭局中的「推」與其他文章的「推」,雖然是一樣的動作,但是意義不太一樣,要是常常流局不免給人詐騙的感覺。 6、時間因素 Funp上的文章最快數小時,最慢兩天就會整個汰換過一遍,因此若要配合時事議題開設賭局,最後是在開獎時間前兩到三天把賭局丟出來,太早丟會失去熱度,太晚丟則推文數來不及飆高就要結束了。 另外,結束的時間點也是一個問題。莊家要注意下注的截止時間,比如說莊家規定王建民比賽的開賽時間前截止下注,此後推文者都歸入「贊助」而不算「下注」,明確的公布最後的有效推數以及最後一推的帳號很重要,不然等到王建民贏球了才推文,就失去意義了。 以上的提案都只是構想而已,應該還有不少問題有待修正,真的要玩的話,一定要有一篇詳細的規則讓莊家以及賭客有依據,比如說開賭局應該先公布哪些資訊,包含贏家篩選依據、莊家抽庸比例、開獎時間,哪種情況則流局等等。 我覺得這應該是一個完全可以實踐的私人賭場,任何人只要有心都可以當莊家!缺點是如果同時間有太多人作莊開賭,一個不小心就會讓熱門文章充斥「賭博文」,這點要特別注意。另外,Funp的經營團隊對於這樣的紅利玩法立場如何?會不會更動紅利點數贈送與交易的規矩,也還在未定之天。 目前我覺得最適合開賭的時事議題是王建民的比賽,又有三倍紅利點數,又是大家關心的熱門焦點,而且時間不會拉太長,每隔五六天就有一場比賽。這樣吧,如果這篇文章推文破百,我就捐出這篇文章賺到的所有紅利點數(160點),下禮拜來實驗開一個賭局給大家玩,這裡先廣泛徵求相關意見來補充囉! PS:最近Plurk玩得很兇,因為真的太好玩了,有註冊的不妨把我加為好友阿!〔Wist的Purlk〕 -- 我的相關文章: 快速賺Funp紅利點數私人密技全公開
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